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NewsTeam Fortress 2·4 Min. Lesezeit

Team-Fortress-2-Update überarbeitet cp_holyhell

Ein neues Team-Fortress-2-Update behebt technische Fehler und passt Grafik, Rundentimer und Zauberablauf auf cp_holyhell an.

So wird das Update angewendet

Das am 16. Oktober 2026 veröffentlichte Update für Team Fortress 2 erfordert keinen gesonderten Installationsvorgang durch die Spieler. Es wird automatisch angewendet, sobald das Spiel neu gestartet wird. Wer noch eine ältere Sitzung geöffnet hat, muss Team Fortress 2 daher lediglich beenden und erneut starten, damit die neuen Korrekturen aktiv werden.

Die aufgeführten Arbeiten lassen sich in zwei größere Bereiche einteilen. Zum einen gibt es allgemeine Fehlerbehebungen, darunter die ungenaue Erfassung der Spielzeit auf einigen Karten und ein Problem mit dem Rucksackbild des Cozy Camper. Der umfangreichere Teil betrifft cp_holyhell: Dort wurden ein HDR-Darstellungsfehler, die optische Gestaltung wichtiger Bereiche sowie das Zusammenspiel von Zaubern, Mittelpunkteroberung und Rundentimer überarbeitet.

Spielzeiterfassung und Cozy-Camper-Bild

Der Patch behebt einen Fehler, durch den einige Karten die dort verbrachte Spielzeit nicht korrekt erfassten. Nach dem Update soll die Zeit auf den betroffenen Karten wieder wie vorgesehen aufgezeichnet werden. In der Ankündigung steht allerdings nicht, dass frühere Werte rückwirkend neu berechnet werden. Spieler sollten deshalb nicht davon ausgehen, dass ein bereits fehlerhafter Gesamtwert automatisch korrigiert wird.

Außerdem wurde der Alphakanal des aktualisierten Rucksackbilds für den Cozy Camper repariert. Der Alphakanal legt fest, welche Bereiche einer Grafik transparent oder teilweise transparent erscheinen. Es handelt sich somit um eine technische Korrektur des visuellen Assets und nicht um eine Änderung an Funktion oder Balance der Waffe. Der sichtbare Unterschied betrifft die Darstellung des Cozy Camper im Rucksack, nicht sein Verhalten während einer Partie.

Verbesserte Optik für cp_holyhell

Die ersten Änderungen an cp_holyhell betreffen die Darstellung. Bei aktiviertem HDR konnte ein Fehler verhindern, dass die Skybox auf der BLU-Seite für manche Nutzer gerendert wurde. Das Update behebt genau diesen Fall. Für Spieler mit High-Dynamic-Range-Darstellung sollte der Hintergrund dieses Kartenbereichs nun wieder wie vorgesehen sichtbar sein.

Die RED-Seite hat zudem einen verbesserten Art-Pass erhalten, und auch die künstlerische Ausarbeitung rund um den Mittelpunkt wurde weiter verfeinert. Die Hinweise nennen keine einzelnen Oberflächen, Objekte oder sonstigen Elemente, die davon betroffen sind. Ebenso werden keine neuen Wege, Geometrien oder Sichtachsen beschrieben. Solche spielerischen Änderungen lassen sich daher nicht ableiten; bestätigt sind ausschließlich optische Verbesserungen auf der RED-Seite und in der Mitte.

Der Mittelpunkt steuert nun den Zauberfluss

Die deutlichste spielerische Anpassung betrifft die Zauber. Sie werden auf der Seite des Teams aktiviert, das den Mittelpunkt verliert, und erscheinen dort dauerhaft erneut. Diese Regel kann in beide Richtungen wirken, sodass der Ort der Zauber weder fest an RED noch an BLU gebunden ist. Entscheidend ist vielmehr, welches Team die Kontrolle über das zentrale Ziel abgegeben hat. Damit beeinflusst der Kampf um die Mitte unmittelbar, auf welcher Kartenseite die Zauberressourcen verfügbar werden.

Der Rundentimer wurde außerdem auf fünf Minuten verkürzt. Sind nach der Eroberung des Mittelpunkts durch eines der Teams fünf Minuten vergangen, kommt es an dieser Stelle nicht mehr zu einem Patt. Stattdessen werden sämtliche Zauber in seltene Varianten umgewandelt. Der Timer leitet damit eine neue Phase der Auseinandersetzung ein, statt nur auf ein Unentschieden hinauszulaufen. Wer den neuen Ablauf auf cp_holyhell verfolgen will, sollte sowohl den Besitz des Mittelpunkts als auch die verbleibende Zeit im Blick behalten.

Quelle: Steam News

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