TF2 güncellemesi cp_holyhell’in temposunu ve büyülerini değiştirdi
Team Fortress 2’nin yeni güncellemesi cp_holyhell’in görsel sunumunu ve orta nokta çevresindeki büyü akışını yeniden düzenliyor. Paket ayrıca harita oynama süresi takibi ile Cozy Camper görselindeki iki genel hatayı düzeltiyor.
Güncellemenin merkezinde cp_holyhell var
Team Fortress 2 için yayımlanan son paket, birkaç genel düzeltmeyle birlikte cp_holyhell haritasında hem görünümü hem de maç temposunu etkileyen değişiklikler getiriyor. En önemli oynanış başlıkları tur süresinin beş dakikaya düşürülmesi ve büyülerin orta nokta mücadelesine göre farklı davranması. Bu ikisi birlikte, takımların merkezi ele geçirme ve elde tutma kararlarını daha sıkı bir zaman baskısı altında vermesine yol açabilir.
Notlarda haritanın temel hedef düzeninin değiştiği belirtilmiyor. Düzenleme bunun yerine mevcut orta nokta çekişmesini daha belirgin hale getiriyor: kontrolü kaybeden taraf destekleyici büyü erişimi kazanırken, uzun süreli kontrol de daha güçlü büyülerin ortaya çıktığı yeni bir aşamaya bağlanıyor. Bu nedenle oyuncuların yalnızca noktayı kimin tuttuğunu değil, kontrolün ne kadar sürdüğünü de takip etmesi önem kazanıyor.
Kaybeden tarafın yanında kalıcı büyü dönüşü
Yeni kurala göre büyüler, orta noktayı kaybeden takımın tarafında etkinleşiyor ve orada kalıcı biçimde yeniden doğuyor. Bu yapı, geriye düşen ekibe kendi tarafında ek kaynak sunarak merkez için bir sonraki mücadeleyi etkileyebilir. Güncelleme notları büyülerin hangi aralıklarla yeniden doğduğunu veya her karşılaşmada hangi türlerin çıkacağını ayrıntılandırmıyor; dolayısıyla değişikliğin kesin gücü maç içindeki uygulamada görülecek.
Bir takım orta noktayı beş dakika boyunca elinde tutarsa bütün büyüler nadir türlere dönüşüyor ve yeniden doğuyor. Böylece uzun süreli kontrol, maçın geri kalanını tamamen sakinleştirmek yerine daha etkili büyülerin devreye girdiği yeni bir eşik oluşturuyor. Kontrolü elinde bulunduran taraf bu değişime hazırlanmak zorunda kalırken, rakip takım nadir büyülerden yararlanarak karşı hamle arayabilir. Beş dakikalık tur sınırı da bu mekaniklerin daha yoğun bir zaman penceresinde yaşanacağı anlamına geliyor.
HDR gökyüzü ve harita sanatı düzeltildi
cp_holyhell’in görsel tarafında, HDR kullanılırken BLU tarafındaki gökyüzü kutusunda görülen sorun düzeltildi. RED tarafının sanat çalışmaları ile orta noktanın görsel sunumu da iyileştirildi. Notlar değiştirilen tek tek nesneleri veya dokuları listelemediği için, bu düzenlemeleri yeni oynanış engelleri ya da rota değişiklikleri olarak yorumlamak doğru olmaz.
Oyuncular için beklenen sonuç, özellikle HDR görüntülemede daha tutarlı bir arka plan ve haritanın iki önemli bölgesinde daha tamamlanmış bir görsel bütünlük. Oynanış açısından asıl belirleyici unsurlar yine süre ve büyü kuralları olacak. Görsel çalışma ise haritanın okunabilirliğini veya atmosferini destekleyebilir; ancak güncelleme notları belirli bir görüş hattının ya da çarpışma alanının değiştiğini söylemiyor.
Oynama süresi takibi ve Cozy Camper düzeltmesi
Haritaya özel değişikliklerin dışında, bazı haritaların oynama süresini doğru kaydetmemesine neden olan hata giderildi. Bu düzeltme, bundan sonraki oturumlarda haritalara ayrılan sürenin daha güvenilir izlenmesini hedefliyor. Ancak yayımlanan notlar geçmişte yanlış kaydedilen sürelerin geriye dönük biçimde düzeltilip düzeltilmeyeceğini açıklamıyor; oyuncular eski istatistiklerin otomatik olarak yeniden hesaplanacağını varsaymamalı.
Güncelleme ayrıca yenilenen Cozy Camper sırt çantası görselinin alfa kanalını düzeltiyor. Bu, envanterde kullanılan görselin şeffaflık sunumuyla ilgili bir düzeltme; eşyanın oyun içi niteliklerinde değişiklik duyurulmuş değil. Paket genel olarak küçük sistem ve arayüz hatalarını temizlerken, cp_holyhell oyuncuları açısından esas fark daha kısa tur süresi ile orta nokta çevresinde aşamalı biçimde değişen büyü ekonomisi olacak.
Kaynak: Steam News