
RuneScape запустила официальный центр плагинов
После открытого тестирования Plugin Hub стал постоянной частью клиента RuneScape 19 октября. На старте доступны пять плагинов, а следующие проходят модерацию.
От открытого тестирования к полноценному запуску
19 октября 2026 года RuneScape официально запустила встроенный Plugin Hub после периода открытого тестирования, в ходе которого команда собирала замечания игроков и разработчиков. Новый раздел переносит созданные сообществом вспомогательные инструменты непосредственно в игровой клиент. Пользователям не требуется отдельное программное обеспечение, а поиск, установка и обновление расширений проходят внутри контролируемого интерфейса RuneScape.
В стартовый набор вошли Quest Helper с поддержкой 69 заданий, Menu Entry Swapper для изменения порядка действий в контекстных меню, Tilemarkers для размещения заметных ориентиров в игровом мире, Entity Hider для скрытия выбранных сущностей и Job Gauges с более наглядным отображением прогресса различных занятий. Эти плагины решают разные задачи интерфейса, но не принимают игровые решения вместо человека.
Установка и управление в одном разделе
Открыть Plugin Hub можно через игровую ленту интерфейса или панель инструментов. Внутри разрешено просматривать каталог и описания, устанавливать нужные дополнения и управлять всем, что уже добавлено к учетной записи. Ненужный плагин удаляется там же. Если содержимое кажется опасным, нарушающим правила или просто подозрительным, игрок может сразу отправить жалобу на дополнительную проверку.
Файлы размещаются на платформе mod.io, поэтому для доступа требуется подтвержденный адрес электронной почты. После установки плагин обычно включается автоматически и не требует отдельной настройки запуска. Исключение возникает, когда ему нужны еще не одобренные разрешения: в таком случае активация приостанавливается до согласия игрока. Благодаря этому изменение уровня доступа нельзя получить незаметно.
Что разрешено официальным плагинам
Интеграция с клиентом не предоставляет дополнениям неограниченных возможностей. Они могут работать только в тех окнах, которые специально выделены RuneScape, и не способны выходить за их пределы. Основной принцип платформы прост: плагин вправе помогать воспринимать информацию и поддерживать игровой процесс, но не заменять его, не совершать действия за пользователя и не автоматизировать ввод.
Перед публикацией каждое предложение проходит официальную проверку Jagex, посвященную безопасности и надежности. Разработчик должен соблюдать как технические требования, так и правила поведения расширений. Модераторы оценивают не только работоспособность функций, но также запрошенные разрешения и соответствие допустимым границам помощи. Лишь после этого проект сообщества может появиться в общем каталоге для игроков.
Платформа открылась для новых разработчиков
Одновременно с релизом всем желающим стали доступны среда разработки и процедура отправки новых проектов. Техническая документация опубликована на developer.runescape.com, а официальные каналы Discord предназначены для обсуждения, помощи и совместной работы. Jagex называет API плагинов самостоятельным долгосрочным направлением с выделенными ресурсами, а не временным экспериментом вокруг одной функции.
В очереди на модерацию уже находятся дополнительные инструменты, среди которых Clue Trainer и Ground Items. План предусматривает выпуск новых подборок примерно раз в две недели одновременно с обновлениями игры. Однако полученное одобрение не гарантирует попадание в ближайшую подборку или релиз в конкретный день: окончательный срок зависит от результатов проверки и готовности версии.
Ошибки и предложения по отдельному плагину следует направлять через канал, который его автор указал как предпочтительный на странице mod.io. Неполадки самого Plugin Hub или API нужно сообщать Jagex через игровые средства обратной связи либо Discord. Такое разделение помогает авторам сопровождать собственные проекты, а системные проблемы передает команде, отвечающей за всю платформу.
Источник: RuneScape