
RuneFest 2026: хардкорные миры и планы на Менaphos
На RuneFest 2026 представили масштабный план развития OSRS: от постоянных хардкорных миров до Менaphos и серии новых боссов. Однако утверждены далеко не все проекты.
Хардкорные миры получили точную дату запуска
Опубликованный 3 октября обзор RuneFest 2026 объединил на одной дорожной карте подтверждённые релизы и концепции, которые ещё должны одобрить игроки. Самая конкретная дата относится к Hardcore Worlds: постоянный режим откроется 4 ноября. Участники начнут новыми персонажами на отдельных серверах с независимой экономикой. Им будут доступны обычная торговля и Grand Exchange, но у каждого героя окажется лишь одна жизнь, а ускорителей опыта или добычи, знакомых по Leagues и Deadman, не будет. После гибели можно полностью сбросить прогресс и начать заново либо перенести персонажа в основную игру. При переносе сохранятся развитие и уцелевшее снаряжение, однако потерянные по стандартным правилам смерти предметы исчезнут. Fight Caves, Inferno и Nightmare Zone также не считаются безопасными.
Набор новых боссов вернёт игроков в старые подземелья
Dungeons of Gielinor пока не имеет даты выхода: это крупное PvM-предложение, вынесенное на голосование Summit. Проект объединяет как минимум пять боссов разной сложности, новых существ для Slayer, короткий квест для начинающих и небольшие улучшения занятий в забытых подземельях. Два показанных примера раскрывают диапазон идеи. Под Varlamore хотят разместить логово Gemstone Dragons с Sapphire, Emerald и Ruby Dragons в качестве целей Slayer, а в глубине будет ждать Diamond Dragon. Гоблинский босс Ripgut в Asgarnia, напротив, должен познакомить новичков с полезными механиками PvM через доступный бой и связанный с ним короткий квест. Для ветеранов предусмотрен сложный режим с косметическими наградами. Полный состав боссов ещё меняется, а боевые награды будут утверждаться отдельными опросами.
Открытие Менaphos ещё должны одобрить игроки
Давно закрытый пустынный город Менaphos представлен как масштабное, но пока условное дополнение. Завершив Beneath Cursed Sands, игроки смогут попасть в первую часть города, а квест уровня Master под названием Fool's Gold раскроет влияние Amascut на Puppet Pharaoh Kemesis и откроет новые районы. Настоящий Soul Altar под Менaphos потребует 90-го уровня Runecraft. Для него планируются путь через Abyss, Soul talisman, создаваемая Soul tiara и более быстрый способ изготовления Soul runes по сравнению с методом Arceuus. Vault of the Soul Altar должен стать первым в OSRS подземельем для навыков: Thieving, Agility и Runecraft понадобятся для преодоления ловушек и препятствий. В план города также входят банки, магазины, источники воды, порт Sailing, портовые задания и даже грядка кактусов.
Переработка навыков и новые квесты остаются концепциями
Mining & Smithing: Reforged пока не является готовым проектом переработки. Сначала команда просит разрешения изучить изменения, которые сделают оба навыка увлекательнее и полезнее, не удаляя привычные способы обучения и оставляя основу для будущего развития. Fairytale III: Nexus of Power предложен как финальный квест уровня Master с ориентиром на 2027 год, если игроки проголосуют за него. Среди ранних идей — спокойное обучение Runecraft через Nexus, улучшения Fairy ring и повторяемый босс Nexus Guardian. The Chosen Commander хотят адаптировать из версии 2009 года и повысить до сложности Master. В проект наград входят три лампы по 40 000 опыта и Zanik's Modified Crossbow. Послеквестовые занятия в Dorgesh-Kaan и дополнительные награды вернутся в будущих голосованиях.
Источник: Old School RuneScape