
Хардкорные миры Old School RuneScape откроются 4 ноября
Постоянные хардкорные миры Old School RuneScape откроются 4 ноября. Игроки начнут новыми персонажами с обычной скоростью развития, но каждая смерть потребует серьёзного решения.
Постоянный режим с отдельными мирами
Old School RuneScape запустит хардкорные миры 4 ноября не как временный сезон, а как постоянную часть игры. Они будут отделены от основной версии, поэтому всё сообщество окажется примерно в одинаковых стартовых условиях. Развитие персонажей, первые крупные достижения и экономическое равновесие сформируются внутри новой группы специализированных серверов.
Войти в режим готовым персонажем нельзя: путешествие начинается с создания нового героя. После Tutorial Island игрок отправится через Death’s Delegate в Death’s Office и выберет хардкорный статус. Скорость получения опыта и частота выпадения предметов останутся обычными. Торговля между игроками будет доступна, поэтому экономика не ограничится принципами самостоятельного развития Ironman. Поэтому успех будет зависеть не от ускоренных бонусов, а от осторожного управления риском и ресурсами.
После смерти придётся выбрать судьбу персонажа
Главный источник напряжения — правила смерти, по строгости напоминающие Hardcore Group Ironman. В большинстве случаев сначала действует обычная система сохранения предметов: в зависимости от условий можно оставить три или четыре вещи. Однако этим наказание не заканчивается, поскольку затем игроку необходимо принять необратимое решение о дальнейшем существовании самого персонажа.
Первый вариант — полный сброс в хардкорных мирах, который уничтожает весь прогресс и имущество текущего прохождения. Второй — окончательный перевод героя в основную игру. Защищённые предметы, содержимое банка и вещи из других хранилищ переносятся, но всё оставшееся у надгробия пропадает. Вернуть перенесённого персонажа обратно в хардкорные миры уже не получится.
Планы для Escape Crystal и стартовые ограничения
Каждый новый персонаж получит Escape Crystal среди начальных предметов. Согласно объявленному плану, кристалл также будет продавать Death, а предполагаемую цену снизят с 75 000 до 10 000 монет. При использовании предмет очистит действующие статусные эффекты персонажа. Поскольку эти изменения пока описаны как часть плана запуска, перед стартом стоит проверить финальные примечания к обновлению.
Два соревновательных занятия поначалу будут отключены. Bounty Hunter и Last Man Standing не войдут в стартовую версию, поэтому их награды не смогут сразу повлиять на молодую экономику. Кроме того, Death’s Office станет общей, а не инстансированной зоной: участники хардкорных миров будут посещать одно пространство вместо отдельных приватных копий.
Первые достижения и крупные смерти увидит весь сервер
Общесерверные сообщения будут отмечать важнейшие события новых миров. Объявления появятся при значимых первых достижениях, а также после наиболее заметных смертей персонажей. Благодаря этому и стремительный прогресс, и дорогостоящие ошибки станут частью общей истории режима, хотя обычные показатели опыта и добычи ради соревнования менять не будут.
Улучшения переключателя миров запланированы на более поздний срок в ноябре и не привязаны непосредственно к открытию 4 ноября. Они должны сделать навигацию по расширенному списку серверов понятнее. До их появления будущим участникам важно разобраться в выборе между сбросом и переносом, безопасно распределить ценные вещи по хранилищам и учесть временно закрытые активности.
Источник: Old School RuneScape