Перейти к содержимому
GameinShop
ВойтиРегистрация
← Блог и новости
НовостиFallout 76
НовостиFallout 76·4 мин чтения

World Pets появится в Fallout 76 первого декабря

Обновление World Pets для Fallout 76 выйдет 1 декабря. Спутников от собак до когтя смерти можно будет настраивать, развивать и направлять командами.

World Pets получил дату выхода

Обновление World Pets для Fallout 76 выйдет 1 декабря. Новая система добавит к путешествиям по пустоши верного животного-компаньона, которого выбирает сам игрок. Речь идет не просто о существе, находящемся поблизости: выбранный питомец сможет странствовать рядом с хозяином, реагировать на прямые команды и со временем превращаться в более сильного союзника.

Такой подход делает питомца одновременно личным выбором для образа персонажа и частью повседневного игрового процесса. Компаньону можно будет дать имя и настроить его внешность, поэтому даже два игрока с одним видом животного смогут создать разные образы. Подтвержденная дата также оставляет время подумать, какая роль будущего спутника лучше дополнит привычный стиль прохождения.

От обычной собаки до когтя смерти

Объявленный список спутников охватывает необычно широкий диапазон образов. Верные собаки и кошки представляют более привычные варианты, а радсвиньи и даже могучий коготь смерти предлагают альтернативы, тесно связанные с миром Fallout. Поэтому выбор не сводится к поиску дружелюбного зверя: он также позволяет решить, какого именно компаньона игрок хочет видеть рядом со своим персонажем в пустоши.

Настройка внешности и возможность дать имя делают это разнообразие еще более личным. Однако обзор пока не перечисляет доступные элементы оформления, расцветки или способы получения каждого вида. Перед созданием точного плана придется увидеть варианты непосредственно в обновлении. На данный момент подтверждена основа системы: игрок сможет самостоятельно определить имя и облик выбранного животного.

Команды атаковать, защищать и следовать

World Pets предложит три прямо названные команды для управления спутником: атаковать, защищать и следовать. Приказ атаковать даст животному активную роль в бою, а защитный вариант задаст охранное поведение. Команда следовать позволит питомцу двигаться вместе с хозяином. Эти возможности ясно показывают, что компаньоны задуманы не только как визуальное украшение путешествия.

Наличие команд также позволит менять роль животного в зависимости от обстоятельств. Игрок сможет выбрать агрессивное действие или предпочесть более осторожную защитную реакцию. При этом обзор не сообщает о перезарядке команд, правилах выбора целей или подробном поведении вне боя. До появления дополнительных сведений ожидания стоит строить вокруг трех функций, которые разработчики уже обозначили напрямую.

Развитие уровней и уникальные способности

Выбранное животное сможет получать уровни и в ходе совместных приключений становиться более сильным союзником. Такая прогрессия создает долгосрочную цель и не дает первому выбору питомца остаться исключительно кратковременной новинкой. Связь между игроком и компаньоном выходит за пределы имени и настроенной внешности: проведенное вместе время будет также влиять на игровую силу животного.

Кроме того, спутники будут открывать уникальные способности, дополняющие разные стили игры. Предварительный обзор не называет эти способности и не описывает их точные эффекты, поэтому заранее рассчитать взаимодействие с конкретной сборкой персонажа нельзя. Тем не менее команды, уровни и способности задают ясное направление: 1 декабря World Pets добавит в Fallout 76 настраиваемого попутчика и полноценный слой развития.

Источник: Steam News

Похожие статьи