План Apex Legends Ranked: запреты легенд, Pro-Am и новые ранги
Рейтинговый режим Apex Legends изменится в сезонах 31 и 32. Разработчики подтвердили запреты легенд, новые правила подбора, три ранга и награды сразу после повышения.
Первые изменения выйдут в ноябре 2026 года
План развития рейтингового режима Apex Legends разделен на два основных этапа. Первый начнется с сезона 31 в ноябре 2026 года и напрямую затронет матчи ранга Diamond и выше. В этих играх будут одновременно действовать система Drop Zone и новая функция запрета легенд. Таким образом, изменятся начало высокоуровневых матчей и порядок определения доступных персонажей.
Сезон 32, запланированный на начало 2027 года, разделит Ranked на Open и Pro-Am. На втором этапе появится обновленная структура рангов, изменится Masters и будет добавлен Grandmaster. Разработчики распределили нововведения между системными правками сезона 31 и более масштабной перестройкой соревновательной структуры в сезоне 32, а не объединили их в одном обновлении.
Голоса за запрет легенд превратятся в вероятности
В новой системе каждый игрок предложит одну легенду для запрета. Общее количество голосов, полученных каждым персонажем, определит вероятность его исключения. Затем система случайным образом выберет результат с учетом сформированных процентов. Легенда с наибольшим числом номинаций не обязательно будет заблокирована: решения игроков создадут взвешенный набор вероятностей для окончательного выбора.
В сезоне 31 запреты легенд будут работать вместе с Drop Zone в матчах Diamond и выше. После разделения Open и Pro-Am в сезоне 32 обе механики останутся в Pro-Am, куда войдут Diamond, Masters и Grandmaster. План тем самым точно обозначает соревновательную часть и диапазон рангов, в которых будут применяться запреты и Drop Zone.
Challenger и Goliath зависят от медианы лобби
В матчах с большим разбросом навыка уровень лобби будет рассчитываться по медиане всех участвующих отрядов. Отряды, чей ранг как минимум на два уровня ниже значения лобби, получат статус Challenger и будут платить сниженную стоимость входа. Затрачиваемые при входе RP тем самым учтут разницу между рангом отряда и общим уровнем матча.
Отряды минимум на два уровня выше рассчитанного значения лобби, напротив, получат статус Goliath и повышенную стоимость входа. В сезоне 32 подсчет RP тоже станет проще: за убийства и итоговое место будут начисляться фиксированные RP, а связывающий их множитель исчезнет. Система Road to Ranked будет удалена, а единственным указанным условием доступа останется 20-й уровень учетной записи.
Iron, Emerald и Grandmaster меняют структуру прогрессии
С началом сезона 32 в начале 2027 года Iron заменит Rookie. Emerald расположится между Platinum и Diamond и станет границей между Open и Pro-Am. Сам Emerald будет разделен на четыре дивизиона. Достижение Diamond переведет игрока в Pro-Am, а полный диапазон рангов этой части режима составят Diamond, Masters и новый Grandmaster.
Masters также получит четыре дивизиона. Grandmaster станет верхним уровнем обычной рейтинговой прогрессии, а лучшие 750 игроков по итогам сезона получат значок Predator. В объявленной структуре Predator тем самым выступает сезонной наградой за место в верхней части таблицы, а не еще одной стандартной ступенью, через которую последовательно проходят все участники.
Награды будут выдаваться сразу после повышения
Переработка наград включает сезонные ауры и новые способы их использования. Разработчики также собираются пересмотреть dive trails. Среди запланированных наград отдельно названы Epic и Legendary Apex Packs. Полное распределение наборов и косметических предметов по конкретным рангам пока не представлено, однако основные категории будущих наград уже подтверждены.
Игрок будет получать награду непосредственно в момент повышения, поэтому новое содержимое окажется связано с достижением ранга без ожидания конца сезона. Вместе запреты, Drop Zone и изменения подсчета очков сезона 31, а также структура Open и Pro-Am сезона 32 охватывают доступ к Ranked, стоимость матчей, прогрессию, вершину рейтинга и способы демонстрации соревновательных достижений.
Источник: Steam News