
RuneFest 2026: mundos Hardcore e planos para Menaphos
A RuneFest 2026 revelou um roteiro ambicioso para OSRS, com mundos Hardcore permanentes, Menaphos e vários novos chefes. Nem todas as novidades, porém, estão aprovadas.
Hardcore Worlds recebe uma data definitiva
O resumo da RuneFest 2026, publicado pela equipe de Old School RuneScape em 3 de outubro, reuniu lançamentos confirmados e conceitos sujeitos a votação no mesmo roteiro. O anúncio mais concreto é Hardcore Worlds, modo permanente que estreia em 4 de novembro. Todos começarão do zero em servidores e em uma economia separados do jogo principal. Será possível negociar e usar o Grand Exchange como em uma conta comum, mas cada personagem terá apenas uma vida e não haverá bônus de experiência ou de taxa de obtenção de itens como em Leagues e Deadman. Após morrer, o jogador poderá apagar o progresso para recomeçar ou transferir o personagem para o jogo principal. A transferência preservará a evolução e o equipamento restante, mas não devolverá itens perdidos. Fight Caves, Inferno e Nightmare Zone também não serão áreas de morte segura.
Uma coleção de chefes pretende renovar masmorras antigas
Dungeons of Gielinor ainda não é uma atualização com data marcada, mas uma grande proposta de PvM incluída na votação do Summit. O projeto reuniria pelo menos cinco chefes para diferentes estágios de progressão, novas criaturas de Slayer, uma missão curta para iniciantes e pequenas melhorias de habilidades em masmorras pouco visitadas. Os dois exemplos divulgados mostram a variedade planejada. Sob Varlamore, uma masmorra abrigaria Sapphire, Emerald e Ruby Dragons como alvos de Slayer, com o Diamond Dragon esperando em sua parte mais profunda. Em Asgarnia, o chefe goblin Ripgut teria um confronto acessível para ensinar fundamentos úteis de PvM, uma missão associada e um modo difícil para combatentes experientes. As recompensas desse modo são, por enquanto, apenas cosméticas. A lista definitiva de chefes continua em elaboração, e as recompensas de combate passarão por votações separadas.
Menaphos ainda precisa da aprovação dos jogadores
A cidade de Menaphos, fechada há muito tempo, foi apresentada como outra grande expansão condicionada ao voto da comunidade. Quem concluir Beneath Cursed Sands teria acesso inicial à cidade, enquanto a missão de nível Master Fool's Gold investigaria o controle de Amascut sobre Puppet Pharaoh Kemesis e liberaria novas áreas. O verdadeiro Soul Altar sob Menaphos exigiria nível 90 de Runecraft e traria uma rota pelo Abyss, um Soul talisman e uma Soul tiara fabricável. A intenção é permitir a criação de Soul runes mais rapidamente que o método atual de Arceuus. Vault of the Soul Altar seria a primeira masmorra de habilidades de OSRS, combinando Thieving, Agility e Runecraft em armadilhas e obstáculos. Bancos, lojas, fontes de água, um porto de Sailing, tarefas portuárias e até um canteiro de cactos também aparecem no projeto.
Reformas de habilidades e missões seguem em desenvolvimento
Mining & Smithing: Reforged ainda não é uma reformulação pronta. A equipe primeiro pede autorização para pesquisar mudanças que tornem as duas habilidades mais envolventes e recompensadoras, preservem métodos conhecidos e criem espaço para futuras expansões. Entre as missões, Fairytale III: Nexus of Power foi proposta como conclusão de nível Master para 2027, caso seja aprovada. As ideias iniciais incluem um treinamento mais tranquilo de Runecraft ligado ao Nexus, melhorias para Fairy ring e o chefe repetível Nexus Guardian. The Chosen Commander também retornaria como adaptação da missão de 2009, elevada à dificuldade Master. As recompensas planejadas incluem três lâmpadas de 40.000 pontos de experiência e Zanik's Modified Crossbow. As atividades posteriores em Dorgesh-Kaan e suas recompensas adicionais serão detalhadas em votações futuras.
Fonte: Old School RuneScape