
Fractured Skies coloca os quatro impérios de EVE em confronto
A expansão Fractured Skies de EVE Online estreia em 10 de novembro. Quatro impérios rivais, novas naves e controle de sistemas definem seu início.
O segundo capítulo da trilogia Theaters of War
A próxima expansão de EVE Online, Fractured Skies, será lançada em 10 de novembro. Ela ocupará o segundo capítulo da trilogia Theaters of War e colocará a Guerra de Facções e os conflitos planetários no centro de sua proposta. De acordo com o panorama divulgado, os quatro impérios de New Eden entrarão em competição direta quando uma nova fase de guerra começar.
O lançamento não é apresentado como um pacote isolado cuja história se encerra no próprio dia da estreia. Fractured Skies abrirá um período de novos conteúdos, eventos e acontecimentos que se estenderão pelos meses seguintes. Assim, 10 de novembro deve ser entendido como o ponto de partida de um arco mais longo, e não como a data em que todos os seus componentes aparecerão de uma só vez.
A Guerra de Facções integra um conflito maior
A busca simultânea por vantagem entre os quatro impérios coloca a Guerra de Facções no coração da expansão. Somada ao destaque dado ao conflito planetário, essa disputa aponta para uma escala que não será definida apenas por encontros entre frotas. Por enquanto, a ideia central está clara: os esforços militares de cada império se cruzarão em várias frentes.
Os impérios também disputarão o apoio de capsuleers novatos e veteranos. O anúncio ainda não explica quais atividades, recompensas ou sistemas representarão esse apoio. Mesmo assim, a inclusão de pilotos com diferentes níveis de experiência indica que os conteúdos planejados para os meses seguintes pretendem envolver uma parcela ampla da comunidade no mesmo confronto geral.
Novas naves e a corrida pela tecnologia Drifter
Em Fractured Skies, os quatro impérios colocarão em campo os primeiros cruzadores de batalha de ataque da marinha de EVE Online. As informações apresentadas até agora não detalham atributos, funções específicas em combate ou formas de obtenção dessas naves. Sua chegada, porém, dá uma dimensão militar concreta à rivalidade: a competição imperial também será visível nos cascos enviados para a batalha.
Ao mesmo tempo, os impérios intensificarão seus esforços para revelar os segredos da tecnologia Drifter. Nenhum resultado específico dessas pesquisas foi divulgado. Reunir essa corrida tecnológica e uma nova categoria de nave da marinha sob a mesma expansão mostra que Fractured Skies tratará tanto da busca por superioridade técnica quanto do poder militar convencional.
Conquest Engines miram o controle de sistemas inteiros
O elemento de maior escala revelado para a expansão são estruturas gigantescas chamadas Conquest Engines. Construídas pelos impérios, essas máquinas destrutivas são descritas como capazes de impor controle sobre um sistema estelar inteiro. Seu funcionamento exato e as formas de interação dos capsuleers com elas ainda não foram especificados, portanto sua importância estratégica está mais clara do que suas mecânicas práticas.
Todas as partes confirmadas de Fractured Skies apontam na mesma direção: quatro impérios reúnem apoio, mobilizam novas naves da marinha, buscam conhecimento Drifter e preparam ferramentas capazes de alterar o controle em escala de sistema. O lançamento em 10 de novembro dará início a esse processo; os conteúdos, eventos e acontecimentos posteriores mostrarão até onde o conflito poderá crescer.
Fonte: Steam News