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NotíciasApex Legends·5 min de leitura

Roteiro de Apex Legends Ranked traz bans, Pro-Am e novos elos

O Ranked de Apex Legends será remodelado nas temporadas 31 e 32. O roteiro confirma bans de Lendas, novas regras de lobby, três elos e recompensas imediatas ao subir.

As primeiras mudanças chegam em novembro de 2026

O roteiro de Apex Legends Ranked está dividido em duas grandes etapas. A primeira começa com a temporada 31, em novembro de 2026, e afeta diretamente as partidas de Diamond ou acima. Esses confrontos usarão o sistema Drop Zone e o novo recurso de banimento de Lendas, alterando o início dos lobbies de nível alto e a definição dos personagens disponíveis.

A temporada 32, prevista para o começo de 2027, dividirá o Ranked entre Open e Pro-Am. Essa segunda etapa trará a estrutura revisada de elos, mudanças em Masters e a estreia de Grandmaster.

Os votos para ban viram probabilidades

No novo sistema, cada jogador indicará uma Lenda que deseja retirar da partida. A quantidade total de votos recebida por cada personagem determinará sua probabilidade de banimento. Em seguida, o sistema fará uma escolha aleatória de acordo com esses percentuais. A opção mais indicada não terá o ban garantido; as preferências dos jogadores formarão um conjunto ponderado para definir o resultado final.

O banimento de Lendas funcionará junto com Drop Zone nas partidas de Diamond ou acima durante a temporada 31. Quando a separação entre Open e Pro-Am chegar na temporada 32, os dois recursos serão usados no lado Pro-Am, composto por Diamond, Masters e Grandmaster. O plano define assim a seção competitiva e a faixa de elos nas quais esses sistemas permanecerão ativos.

Challenger e Goliath usam a mediana do lobby

Em partidas com grande diferença de habilidade, o nível do lobby será calculado pela mediana de todas as equipes participantes. Equipes cujo elo esteja pelo menos dois níveis abaixo desse valor receberão a condição Challenger e pagarão um custo de entrada reduzido. O RP gasto para iniciar a partida passará, assim, a considerar a distância entre o elo da equipe e o nível geral do confronto.

Equipes pelo menos dois níveis acima do lobby calculado serão classificadas como Goliath e pagarão um custo de entrada maior. Na temporada 32, a pontuação de RP também será simplificada: abates e colocação concederão valores fixos, enquanto o multiplicador que ligava essas duas fontes será removido. Road to Ranked deixará de existir, e o nível 20 da conta ficará como o único requisito de acesso anunciado.

Iron, Emerald e Grandmaster reorganizam a progressão

No início da temporada 32, previsto para os primeiros meses de 2027, Iron substituirá Rookie. Emerald ficará entre Platinum e Diamond e marcará a fronteira entre Open e Pro-Am. O próprio Emerald terá quatro divisões. Nessa estrutura, alcançar Diamond levará o jogador ao Pro-Am, cuja faixa de elos será formada por Diamond, Masters e o novo Grandmaster.

Masters também será dividido em quatro divisões. Grandmaster se tornará o elo mais alto da progressão normal, enquanto os 750 melhores jogadores ao fim da temporada receberão o emblema Predator. Na estrutura anunciada, Predator representa uma distinção de classificação entregue ao grupo líder no encerramento da temporada, e não outro elo regular pelo qual todos avançam.

As recompensas serão entregues no momento da promoção

A reformulação das recompensas inclui auras sazonais e novas formas de usar essas auras. A equipe também voltará a avaliar os dive trails. Epic e Legendary Apex Packs aparecem entre as recompensas planejadas. O anúncio confirma essas categorias, mas ainda não fornece uma distribuição completa relacionando cada pacote ou item cosmético a um elo específico.

Os jogadores receberão uma recompensa imediatamente quando conquistarem uma promoção, conectando o conteúdo obtido ao instante da subida sem exigir espera até o fim da temporada. Juntos, os bans, Drop Zone e ajustes de pontuação da temporada 31 e a estrutura Open e Pro-Am da temporada 32 cobrem acesso, custos de partida, progressão, reconhecimento no topo e exibição de conquistas competitivas.

Fonte: Steam News

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