
THRONE AND LIBERTY busca unos Gauntlets diseñados por jugadores
El equipo de THRONE AND LIBERTY busca diseños originales que puedan convertirse en un cosmético oficial de Gauntlets. Se aceptan propuestas hasta el 3 de septiembre.
Un diseño de la comunidad podría llegar al juego
La nueva arma Gauntlets de THRONE AND LIBERTY pasa de sus primeras batallas a una prueba diferente: un concurso de diseño comunitario. Los equipos de desarrollo y comunidad invitan a los jugadores a crear una apariencia original para el arma. El premio principal va más allá del reconocimiento, ya que el concepto ganador tendrá la oportunidad de convertirse en un cosmético oficial dentro del juego.
La experiencia profesional en ilustración no figura como requisito. Pueden participar artistas experimentados, pero también jugadores con una idea visual sólida y poca práctica de dibujo. El anuncio sitúa la creatividad por delante de las credenciales artísticas. En la práctica, un concepto con silueta memorable, materiales coherentes y tema claro puede destacar aunque su presentación sea menos pulida que la de otras propuestas.
Cómo funcionarán la entrega y la selección
El periodo de participación comenzó el 20 de agosto y termina el 3 de septiembre de 2026 a las 10:00 PT. Conviene convertir la hora límite a la zona local y no dejar la entrega para los últimos minutos. Como el concurso pide específicamente obras originales, resulta más acertado desarrollar una idea distintiva que encaje con la identidad cuerpo a cuerpo de los Gauntlets que reproducir recursos existentes del juego o trabajos ajenos.
Cuando cierre la convocatoria, los equipos de Comunidad y Desarrollo reducirán las propuestas a diez finalistas. Ellos no tomarán solos la decisión definitiva: la votación de la comunidad comenzará el 8 de septiembre y los jugadores elegirán al ganador del gran premio mediante Discord. El formato permite que los desarrolladores valoren primero el encaje con el juego y deja la preferencia decisiva entre los diseños preseleccionados en manos de la comunidad.
Aspectos útiles para los diseñadores
Los Gauntlets aparecen en ambas manos y se mueven junto con las animaciones del personaje, así que una buena propuesta debe funcionar más allá de una imagen estática. La relación entre las dos piezas, una silueta legible a distancia de juego, colores compatibles con distintas armaduras y detalles que no tapen los efectos de combate son consideraciones valiosas. Una temática vinculada de forma creíble con Solisium también puede reforzar el concepto, mientras que el énfasis en la originalidad abre la puerta a ideas más atrevidas que una simple variante de un conjunto existente.
Para los jugadores, el concurso supone una ocasión poco común de influir directamente en la identidad visual del juego. Incluso las obras que no alcancen la final pueden mostrar al equipo qué estilos desea la comunidad para esta arma. Antes de enviar, los participantes deberían revisar el formato y las reglas completas en el anuncio oficial; quienes quieran votar podrán seguir Discord desde el 8 de septiembre. Los jugadores que comercien con moneda, objetos o cuentas también pueden recurrir al mercado de GameinShop protegido mediante escrow.
Fuente: Steam News