
RuneFest 2026: mundos Hardcore y planes para Menaphos
RuneFest 2026 trazó una ambiciosa hoja de ruta para OSRS, con mundos Hardcore permanentes, Menaphos y una colección de nuevos jefes. Sin embargo, no todo está aprobado.
Hardcore Worlds ya tiene fecha de lanzamiento
El resumen de RuneFest 2026, publicado por el equipo de Old School RuneScape el 3 de octubre, reunió lanzamientos confirmados y conceptos sujetos a votación en una sola hoja de ruta. El anuncio más concreto es Hardcore Worlds, un modo permanente que abrirá el 4 de noviembre. Los jugadores comenzarán desde cero en servidores y una economía separados del juego principal. Podrán comerciar y utilizar el Grand Exchange como una cuenta normal, pero cada personaje tendrá una sola vida y no habrá bonificaciones de experiencia ni de botín como en Leagues o Deadman. Tras morir, será posible borrar el progreso para reiniciar o transferir el personaje al juego principal. La transferencia conservará el avance y el equipo restante, pero no recuperará objetos perdidos. Fight Caves, Inferno y Nightmare Zone tampoco ofrecerán muertes seguras.
Una propuesta de jefes recupera antiguas mazmorras
Dungeons of Gielinor no es una actualización con fecha, sino una gran propuesta de PvM incluida en la votación del Summit. El proyecto agruparía al menos cinco jefes para distintos niveles de progreso, nuevas criaturas de Slayer, una misión breve para principiantes y pequeñas mejoras de habilidades en mazmorras olvidadas. Los dos ejemplos revelados muestran su variedad. Bajo Varlamore habría una guarida con Sapphire, Emerald y Ruby Dragons como objetivos de Slayer, además de un Diamond Dragon en la zona más profunda. En Asgarnia, el jefe goblin Ripgut ofrecería un combate accesible pensado para enseñar fundamentos útiles de PvM, una misión relacionada y un modo difícil para quienes busquen un reto mayor. Por ahora, las recompensas de ese modo serían cosméticas. La selección final de jefes sigue abierta y las recompensas de combate se votarán por separado.
Menaphos todavía necesita la aprobación de la comunidad
La ciudad de Menaphos, cerrada durante años, fue presentada como otra gran expansión condicionada al voto de los jugadores. Completar Beneath Cursed Sands permitiría acceder a la primera parte de la ciudad, mientras que la misión de categoría Master Fool's Gold investigaría el control de Amascut sobre Puppet Pharaoh Kemesis y abriría nuevas zonas. El verdadero Soul Altar bajo Menaphos exigiría nivel 90 de Runecraft e incorporaría una ruta por Abyss, un Soul talisman y una Soul tiara fabricable. Su objetivo es ofrecer una creación de Soul runes más rápida que el método actual de Arceuus. Vault of the Soul Altar sería la primera mazmorra de habilidades de OSRS, combinando Thieving, Agility y Runecraft mediante trampas y obstáculos. La propuesta también contempla bancos, tiendas, agua, un puerto de Sailing, tareas portuarias y una parcela de cactus.
Las reformas de habilidades y misiones siguen en diseño
Mining & Smithing: Reforged aún no es una reforma definida. El equipo pide primero permiso para explorar cambios que hagan ambas habilidades más entretenidas y valiosas, conserven los métodos tradicionales y creen una base ampliable. En cuanto a misiones, Fairytale III: Nexus of Power se propone como un final de categoría Master para 2027, siempre que supere la votación. Entre las ideas iniciales aparecen un método relajado de Runecraft basado en el Nexus, mejoras para Fairy ring y el jefe repetible Nexus Guardian. The Chosen Commander también volvería como una adaptación de la misión de 2009, ahora con dificultad Master. Sus recompensas previstas incluyen tres lámparas de 40.000 puntos de experiencia y Zanik's Modified Crossbow. Las actividades posteriores en Dorgesh-Kaan y sus recompensas adicionales se definirán mediante futuras votaciones.
Fuente: Old School RuneScape