
The Fractured Archive será la cuarta raid de OSRS
The Fractured Archive abrirá bajo Lumbridge el 20 de octubre de 2026. La ruta elegida determinará cinco de los ocho jefes disponibles.
Una nueva raid bajo Lumbridge
La cuarta raid de Old School RuneScape, The Fractured Archive, tiene previsto su lanzamiento para el 20 de octubre de 2026. La aventura llevará a los jugadores bajo uno de los lugares más reconocibles del juego, hasta un antiguo archivo vinculado a Guthix. Sus cámaras albergan artefactos y conocimientos de épocas pasadas, pero los aventureros no son los únicos interesados en ese legado. Varias facciones de dioses rivales y los propios guardianes del archivo también buscan controlar lo que permanece oculto allí.
Para entrar será necesario completar While Guthix Sleeps. El requisito sitúa la raid después de un capítulo importante de la historia de Guthix y ofrece un objetivo claro antes del estreno. Quien aún no haya terminado la misión debería revisar sus condiciones con tiempo para avanzar en la historia y preparar el equipo antes del 20 de octubre.
La ruta decidirá cinco de los ocho jefes
The Fractured Archive ajustará su dificultad para grupos de entre dos y ocho jugadores. Entrar en solitario será técnicamente posible, aunque los encuentros están equilibrados con un mínimo de dos participantes en mente. Por ello, completar la raid solo está planteado como un desafío extremadamente exigente. Los equipos pequeños necesitarán una coordinación constante, mientras que los grupos grandes deberán organizar bien sus funciones, posiciones y recursos compartidos.
En cada intento, el equipo escogerá un camino por el archivo y combatirá contra cinco jefes de un total de ocho. Una sola finalización no permitirá ver todos los encuentros. Las rutas alternativas ofrecerán diferentes combinaciones de jefes en visitas posteriores y animarán a conocer el contenido a lo largo de varias partidas. El formato se centra expresamente en el combate: no habrá salas de acertijos entre los enfrentamientos y el recorrido elegido desembocará en una batalla final.
La elección del camino será parte real del aprendizaje. Durante las primeras semanas puede resultar más útil descubrir qué secuencia encaja con las fortalezas del grupo que perseguir una supuesta ruta universal. Las mecánicas y composiciones óptimas solo podrán evaluarse al probar la versión definitiva, así que conviene tratar con cautela las estrategias previas al lanzamiento.
Una derrota total reiniciará el intento al estrenarse
Con las reglas de lanzamiento, la caída de todo el equipo terminará el intento actual y obligará al grupo a comenzar desde el principio. Sobrevivir y administrar los suministros con cuidado tendrá especial importancia mientras los jugadores aprenden encuentros desconocidos. Para una actualización posterior está previsto un sistema de reintentos similar al de Tombs of Amascut, aunque continuar tras una derrota implicaría menos recompensas y recursos reducidos.
El modo de práctica tampoco estará disponible el primer día; se planea añadirlo varias semanas después. Las primeras progresiones usarán por tanto las reglas normales. Tanto los reintentos como el calendario del modo de práctica son planes posteriores al lanzamiento, así que los equipos deberían consultar los anuncios oficiales ante posibles cambios.
Recompensas anunciadas y preparación
Las recompensas anunciadas incluyen Obligator, las ballestas Ascension, Zorya’s Tome, Rondache, Zeal y Elemental Fragments. También se mencionó un teletransporte como botín para acortar futuros viajes. Las tasas de obtención, los valores de mercado y los mejores métodos no deben asumirse antes del estreno; dependerán de la versión activa y de nueva información oficial.
La preparación puede empezar con While Guthix Sleeps, un grupo fiable de dos a ocho personas y suministros para aprender. La comunicación clara, las funciones flexibles y los recursos para priorizar la supervivencia pueden ser más útiles el primer día que un plan basado en datos sin confirmar. Con caminos ramificados, cinco jefes por intento y sin acertijos, The Fractured Archive será una raid marcadamente centrada en el combate.
Fuente: Old School RuneScape