
Fractured Skies enfrenta a los cuatro imperios de EVE
La expansión Fractured Skies de EVE Online se estrenará el 10 de noviembre. Cuatro imperios rivales, nuevas naves y el control de sistemas marcan su inicio.
El segundo capítulo de la trilogía Theaters of War
La próxima expansión de EVE Online, Fractured Skies, se estrenará el 10 de noviembre. Será la segunda entrega de la trilogía Theaters of War y situará la Guerra de Facciones y los conflictos planetarios en el centro de su propuesta. Según el planteamiento anunciado, los cuatro imperios de Nuevo Edén competirán de forma directa cuando comience una nueva etapa bélica.
El lanzamiento no se presenta como un paquete aislado cuya historia termine el mismo día de su llegada. Fractured Skies abrirá un periodo de nuevos contenidos, eventos y acontecimientos que se extenderán durante los meses siguientes. Por ello, el 10 de noviembre debe entenderse como el punto de partida de un arco más largo y no como la fecha en la que aparecerá cada uno de sus elementos.
La Guerra de Facciones se integra en un conflicto mayor
La búsqueda simultánea de una ventaja por parte de los cuatro imperios coloca la Guerra de Facciones en el núcleo de la expansión. El énfasis adicional en el conflicto planetario dibuja una lucha que no estará planteada únicamente como una sucesión de encuentros entre flotas. Por ahora, la idea central es clara: los esfuerzos militares de los imperios se cruzarán en varios frentes.
Los imperios también competirán por el respaldo tanto de cápsulistas recién llegados como de pilotos veteranos. El anuncio todavía no explica qué actividades, recompensas o sistemas representarán ese apoyo. Aun así, incluir a jugadores con diferentes niveles de experiencia indica que el contenido previsto para los meses posteriores aspira a reunir a una parte amplia de la comunidad en un mismo enfrentamiento general.
Nuevas naves y una carrera por la tecnología Drifter
Fractured Skies permitirá a los cuatro imperios desplegar los primeros cruceros de batalla de ataque de la armada de EVE Online. La información publicada hasta ahora no detalla sus estadísticas, sus funciones en combate ni la forma de obtenerlos. Su llegada, sin embargo, da una dimensión militar tangible a la rivalidad: la competencia imperial será visible también en las naves enviadas al campo de batalla.
Al mismo tiempo, los imperios intensificarán sus intentos de descubrir los secretos de la tecnología Drifter. Todavía no se ha comunicado qué resultados concretos producirán esas investigaciones. Reunir esta carrera tecnológica y una nueva categoría de nave de la armada bajo la misma expansión muestra que Fractured Skies abordará la lucha por la superioridad técnica además del poder militar convencional.
Los Conquest Engines apuntan al control de sistemas
El elemento de mayor escala revelado para la expansión son unas estructuras gigantescas llamadas Conquest Engines. Construidas por los imperios, estas máquinas destructivas se describen como capaces de imponer el control sobre un sistema estelar entero. Su funcionamiento preciso y la manera en que los cápsulistas interactuarán con ellas siguen sin especificarse, por lo que su importancia estratégica está más clara que sus mecánicas concretas.
Todas las piezas confirmadas de Fractured Skies avanzan en una misma dirección: cuatro imperios reúnen apoyo, despliegan nuevas naves de la armada, buscan conocimiento Drifter y preparan herramientas capaces de afectar al control a escala de sistema. El estreno del 10 de noviembre iniciará ese proceso; los contenidos, eventos y desarrollos posteriores mostrarán hasta dónde llega finalmente el conflicto.
Fuente: Steam News