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NoticiasApex Legends·4 min de lectura

Apex Legends corrige movimientos de Ash, Sparrow y otras Leyendas

Una corrección dirigida a consolas soluciona varios problemas de movimiento y animación de cuatro Leyendas. Estos son los cambios anunciados y lo que conviene comprobar.

Una corrección pequeña con impacto en la partida

El anuncio publicado el 8 de octubre de 2026 confirma una serie de correcciones específicas para las versiones de consola de Apex Legends. El foco está en movimientos y animaciones de cuatro Leyendas: el dash y el doble salto de Ash, el doble salto de Sparrow, la escalada y la superación de bordes de Revenant, y la animación de carrera de Lifeline. No se presentó como una revisión amplia del juego, sino como una intervención concreta sobre comportamientos que podían impedir que estas acciones se ejecutaran como estaba previsto.

Aunque la lista es breve, varias de las correcciones afectan acciones funcionales y no solamente la presentación visual. Cuando un movimiento falla o responde de manera inesperada, puede alterar una rotación, dificultar una escapada o romper la continuidad de una maniobra. La actualización no redefine las habilidades ni anuncia cambios generales de equilibrio; su objetivo es mejorar la fiabilidad de elementos ya existentes. Para los jugadores de consola, esa precisión puede resultar más relevante que el tamaño aparente de la corrección.

Los movimientos incluidos en el ajuste

Ash concentra dos de los puntos señalados: su dash y su doble salto. Ambos forman parte de su movilidad, por lo que los jugadores que la utilicen deberían prestar atención a la respuesta de cada acción después de instalar la versión actual. Sparrow también recibe una corrección para su doble salto. El anuncio no detalla las causas técnicas ni enumera todas las condiciones en las que aparecían los problemas, así que no conviene atribuirles un origen concreto o esperar modificaciones que no fueron mencionadas.

En el caso de Revenant, los ajustes abarcan la escalada y la acción de superar bordes para completar la transición hacia una superficie. Son dos componentes relacionados, pero identificados de forma separada en la comunicación. Lifeline completa la lista con una corrección para su animación de carrera. Este último punto se refiere a la representación del movimiento, mientras que los demás están vinculados directamente con la ejecución de desplazamientos específicos.

Qué deben comprobar los jugadores de consola

La comunicación sitúa expresamente estas correcciones en consolas, pero no aclara si el mismo ajuste se aplicó también a PC. Por tanto, no es prudente dar por hecho que todas las plataformas recibieron cambios idénticos al mismo tiempo. Los usuarios de ordenador que hayan observado un comportamiento parecido deberían tratar el alcance como no confirmado hasta que exista información específica para su plataforma.

En consola, lo más útil es actualizar Apex Legends a la versión más reciente y probar de nuevo cada movimiento afectado. Conviene comprobar por separado el dash y el doble salto de Ash, el doble salto de Sparrow, la escalada y la superación de bordes de Revenant, además de la carrera de Lifeline. Si el problema continúa, un informe que incluya la plataforma, la versión instalada, la acción realizada y las circunstancias en que ocurrió ayudará a describirlo con claridad. Un vídeo breve también puede facilitar la reproducción del fallo sin presuponer su causa.

Fuente: Steam News

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