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NewsTeam Fortress 2·4 Min. Lesezeit

Team-Fortress-2-Update verändert den Ablauf auf cp_holyhell

Ein gezielter Team-Fortress-2-Patch behebt zwei allgemeine Fehler und verändert Grafik sowie Zauberablauf auf cp_holyhell. Er wird nach einem Neustart automatisch installiert.

Ein kleiner Patch mit klarem Schwerpunkt

Das neue Team-Fortress-2-Update ist ein gezielter Patch und kein großes Inhaltspaket. Die allgemeinen Korrekturen betreffen die fehlerhafte Erfassung der Spielzeit auf einigen Karten sowie den Alphakanal des überarbeiteten Cozy-Camper-Rucksackbildes. Der größte kartenbezogene Teil entfällt auf cp_holyhell. Damit verbindet die Veröffentlichung zwei technische Korrekturen mit einer konzentrierten Überarbeitung dieser einen Karte.

Das Update wird automatisch angewendet, sobald Team Fortress 2 neu gestartet wird. Wer einen bereits geöffneten Client nutzt, sollte das Spiel daher neu starten, bevor die Änderungen auf cp_holyhell beurteilt werden. Das ist besonders sinnvoll, wenn eine feste Gruppe den neuen Zauberablauf ausprobieren möchte, denn die angekündigten Änderungen greifen erst, wenn der aktuelle Build aktiv ist.

Spielzeit und Cozy-Camper-Bild wurden korrigiert

Eine Korrektur betrifft einige Karten, auf denen die Spielzeit nicht richtig erfasst wurde. Die gelieferte Zusammenfassung nennt die betroffenen Karten nicht; bestätigt ist lediglich, dass ihre Spielzeiterfassung korrigiert wurde. Ob frühere Werte nachträglich neu berechnet werden, geht aus der gelieferten Zusammenfassung ebenfalls nicht hervor. Daher bleibt offen, ob die Korrektur nur künftige Sitzungen oder auch vorhandene Daten betrifft.

Beim Cozy Camper handelt es sich um eine visuelle Korrektur. Der Patch repariert den Alphakanal des bereits aktualisierten Rucksackbildes. Dieser Kanal bestimmt, welche Bereiche transparent oder deckend erscheinen, weshalb sich Fehler häufig an Kanten oder vor dem Hintergrund der Benutzeroberfläche zeigen. Die gelieferte Zusammenfassung beschreibt keine Änderung der Gegenstandseigenschaften; bestätigt ist die Korrektur der Bilddarstellung.

cp_holyhell soll stimmiger aussehen

cp_holyhell erhält drei visuelle Anpassungen. Bei Spielern mit aktiviertem HDR soll die Skybox auf der BLU-Seite nun korrekt dargestellt werden, statt zu fehlen. Die Korrektur stellt die fehlende Kulisse wieder her; die gelieferte Zusammenfassung nennt keine Änderung am Kartenaufbau. Da das Problem ausdrücklich HDR-Nutzer und die BLU-Seite betrifft, ist es als technische Korrektur neben den allgemeinen Grafikarbeiten zu verstehen.

Die RED-Seite und der mittlere Kontrollpunkt erhalten zusätzliche grafische Überarbeitungen. Die gelieferte Zusammenfassung listet keine einzelnen Texturen, Objekte oder baulichen Eingriffe auf, sodass sich daraus keine neuen Wege oder geänderte Geometrie ableiten lassen. Bestätigt sind zusätzliche visuelle Arbeiten an beiden Bereichen.

Der Kampf um die Mitte eskaliert nach fünf Minuten

Die größte spielerische Anpassung betrifft die Zauber rund um den mittleren Punkt. Auf der Seite des Teams, das die Mitte verliert, werden die Zauber aktiviert und spawnen dort anschließend immer wieder neu. Laut Ankündigung kann dieser Effekt in beide Richtungen wechseln. Der Vorteil ist also an den jeweiligen Verlierer des zentralen Kampfes gebunden und bevorzugt weder RED noch BLU dauerhaft. Für das zurückgedrängte Team entsteht dadurch eine neue Chance zur Gegenwehr.

Der Rundentimer wurde außerdem auf fünf Minuten verkürzt. Ist nach der Eroberung der Mitte durch ein Team diese Schwelle erreicht, endet die Runde nicht mehr im Patt: Sämtliche Zauber werden zu seltenen Varianten und erscheinen extrem schnell erneut. Je näher diese Eskalation rückt, desto wichtiger könnten Zauberzugang und Timing werden. TF2-Gegenstände lassen sich auf GameinShop mit Escrow-Schutz sicher handeln.

Quelle: Steam News

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