
EVE Online überarbeitet sein HUD für mehr Klarheit
Das HUD von EVE Online wird umfassend überarbeitet, damit Informationen klarer und besser lesbar werden. Die Community soll den Prozess mitgestalten.
Warum das HUD neu gedacht wird
Das Entwicklerteam von EVE Online hat im Rahmen von EVE Evolved eine langfristige Überarbeitung des Head-up-Displays angekündigt. Dabei soll die Oberfläche nicht bloß einen neuen Anstrich erhalten. Gefahren, Änderungen am Zustand des Schiffs und jene Informationen, auf denen wichtige Entscheidungen beruhen, sollen eindeutiger vermittelt werden. Die Ankündigung bildet den Auftakt zu einer dreiteiligen Blogreihe und erläutert zunächst die Gründe, die Leitlinien des Designs sowie die geplante Beteiligung der Spielerschaft.
Das HUD von EVE erfüllt deutlich mehr Aufgaben als die Oberfläche eines gewöhnlichen Actionspiels. Schild, Panzerung und Hülle müssen ebenso im Blick bleiben wie der Kondensator, Ziele, aktive Module und herannahende Gefahren. Diese Informationsdichte gehört zur Identität des Spiels, kann aber besonders für neue Piloten wichtige Signale im visuellen Durcheinander verschwinden lassen. Die Herausforderung besteht deshalb darin, Prioritäten leichter erkennbar zu machen, ohne die von Veteranen benötigte Tiefe zu opfern.
Drei Ziele: Signale, Lesbarkeit und Übersicht
Als ersten Schwerpunkt nennt das Team eine bessere Vorankündigung von Ereignissen. Macht die Oberfläche rechtzeitig auf eine nahende Gefahr, schwindende Ressourcen oder einen kritischen Zustandswechsel aufmerksam, erhalten Piloten ein verlässlicheres Zeitfenster für ihre Reaktion. Gerade im PvP entscheiden Sekunden. Zeitpunkt und Gewichtung einer Warnung sind daher keine reine Stilfrage, sondern Teil des Gameplays. Gleichzeitig darf nicht jedes alltägliche Ereignis wie ein Notfall wirken.
Lesbarkeit und Klarheit bedeuten zudem mehr als einen aufgeräumten Bildschirm. Informationen müssen bei unterschiedlichen Auflösungen, in großen Flotten und in effektgeladenen Gefechten unterscheidbar bleiben. Die bisherigen Aussagen deuten darauf hin, dass neu bewertet wird, welche Elemente dauerhaft sichtbar sein müssen und welche nur im passenden Kontext hervortreten sollten. Ein endgültiges Layout oder einen Veröffentlichungstermin nennt der erste Beitrag noch nicht. Mit einer sofortigen Umstellung des aktuellen HUD ist daher nicht zu rechnen.
Spielerfeedback und der größere EVE-Evolved-Plan
CCP betont ausdrücklich, dass Spieler die Entwicklung mitprägen sollen. Das ist wichtig, weil die verschiedenen Tätigkeiten ganz eigene Anforderungen an die Oberfläche stellen. Ein Entdecker achtet auf Navigation und Scanner, ein Logistikpilot auf den Zustand der Flotte und ein Industrieller auf seine Ressourcen. Rückmeldungen aus solchen Alltagssituationen können Probleme sichtbar machen, die ein einziges universelles Layout leicht übersieht, und die Diskussion auf praktische Nutzung statt allein auf Optik lenken.
Die HUD-Arbeit ist nur ein Baustein eines größeren technischen und visuellen Programms. Weitere Beiträge sollen die Modernisierung der Codebasis zur Vorbereitung auf Python 3 sowie Verbesserungen bei Beleuchtung und visuellen Effekten behandeln. Damit erscheint das neue Interface als Teil eines langfristigen Vorhabens, EVE Online wartbar und zugänglich zu halten, nicht als isoliertes Kosmetikpaket. Bis konkrete Entwürfe erscheinen, können Piloten die schrittweise Diskussion verfolgen und anschließend gezieltes Feedback aus ihrer jeweiligen Spielweise beisteuern.
Quelle: Steam News