
Fractured Skies bringt die vier Imperien von EVE gegeneinander auf
Die EVE-Online-Erweiterung Fractured Skies startet am 10. November. Vier rivalisierende Imperien, neue Kriegsschiffe und Systemkontrolle prägen den Auftakt.
Der zweite Teil der Theaters-of-War-Trilogie
Die nächste Erweiterung für EVE Online trägt den Namen Fractured Skies und erscheint am 10. November. Sie bildet den zweiten Teil der Theaters-of-War-Trilogie und rückt den Fraktionskrieg sowie planetare Konflikte in den Mittelpunkt. Dem bisher vorgestellten Rahmen zufolge treten die vier Imperien von New Eden direkt gegeneinander an, während eine neue Phase der Kriegsführung beginnt.
Der Veröffentlichungstag wird dabei nicht als einmaliges Inhaltspaket dargestellt, mit dem die gesamte Handlung sofort abgeschlossen ist. Fractured Skies eröffnet vielmehr einen Zeitraum, in dem über die folgenden Monate weitere Inhalte, Ereignisse und Entwicklungen erscheinen sollen. Der 10. November ist somit der Startpunkt eines längeren Erweiterungsbogens und nicht der Termin, an dem bereits jedes Element verfügbar sein muss.
Der Fraktionskrieg wird Teil eines größeren Konflikts
Weil alle vier Imperien gleichzeitig um einen Vorteil ringen, steht der Fraktionskrieg im Zentrum der Erweiterung. Zusammen mit der Betonung planetarer Auseinandersetzungen entsteht das Bild eines Konflikts, der nicht nur über Begegnungen einzelner Flotten erzählt wird. Der bislang erkennbare Kern besteht darin, dass sich die Kriegsanstrengungen der Imperien an mehreren Fronten überschneiden.
Zugleich werben die Imperien um die Unterstützung neuer wie erfahrener Kapselpiloten. Welche Aktivitäten, Belohnungen oder Systeme diese Unterstützung abbilden werden, geht aus der Ankündigung noch nicht hervor. Dass Piloten mit unterschiedlicher Erfahrung gleichermaßen angesprochen werden, deutet jedoch darauf hin, dass die geplanten Inhalte eine breite Spielerschaft in denselben übergeordneten Machtkampf einbinden sollen.
Neue Kriegsschiffe und das Geheimnis der Drifter
Mit Fractured Skies schicken die vier Imperien die ersten Marine-Angriffs-Schlachtkreuzer in der Geschichte von EVE Online ins Feld. Werte, konkrete Einsatzrollen und Wege zum Erwerb dieser Schiffe wurden in den bisher veröffentlichten Informationen nicht erläutert. Ihre Einführung verleiht der imperialen Rivalität dennoch eine greifbare militärische Ebene: Der Wettstreit zeigt sich auch in den Schiffen, die in den Kampf ziehen.
Parallel dazu verstärken die Imperien ihre Bemühungen, die Geheimnisse der Drifter-Technologie zu entschlüsseln. Welche konkreten Ergebnisse diese Forschung bringen könnte, wurde noch nicht mitgeteilt. Dass der technologische Wettlauf und eine neue Kategorie von Marineschiffen unter demselben Erweiterungsrahmen stehen, macht deutlich, dass Fractured Skies neben militärischer Stärke auch das Ringen um technologischen Vorsprung behandelt.
Conquest Engines zielen auf ganze Sternensysteme
Das bislang größte Element der Erweiterung sind gewaltige Konstruktionen mit dem Namen Conquest Engines. Diese von den Imperien errichteten, zerstörerischen Maschinen sollen die Kontrolle über ein vollständiges Sternensystem ermöglichen. Wie sie genau funktionieren und auf welche Weise Kapselpiloten mit ihnen interagieren, ist noch offen. Deshalb lässt sich ihre strategische Bedeutung derzeit klarer erkennen als ihr konkreter Spielablauf.
Alle bestätigten Bestandteile von Fractured Skies weisen damit in dieselbe Richtung: Vier Imperien sammeln Unterstützung, führen neue Marineschiffe ein, suchen nach Drifter-Wissen und bereiten Instrumente für Kontrolle im Maßstab eines ganzen Systems vor. Mit dem Start am 10. November beginnt dieser Prozess; spätere Inhalte, Ereignisse und Entwicklungen werden zeigen, wie weit sich der Konflikt ausdehnt.
Quelle: Steam News