İçeriğe geç
GameinShop
Giriş YapÜye Ol
Blog & Haberler
Elder Scrolls Online
HaberElder Scrolls Online
HaberElder Scrolls Online·4 dk okuma

The Elder Scrolls Online’un bazı güncellemeleri 2027’ye ertelendi

ZeniMax Online Studios, ekipteki büyük küçülmenin ardından The Elder Scrolls Online için daha önce duyurulan takvimin uygulanamayacağını açıkladı. Bazı içerikler 2027’ye, bazıları ise daha ileri bir tarihe taşınabilir.

Stüdyo değişimi takvimi yeniden şekillendiriyor

The Elder Scrolls Online’un geliştirme planı, ZeniMax Online Studios’taki kapsamlı işten çıkarmaların ardından yeniden düzenleniyor. Stüdyonun yeni eş başkanı Nick Giacomini, daha önce paylaşılan bazı teslim tarihlerinin mevcut ekip yapısıyla artık gerçekçi olmadığını belirtti. Bunun sonucu olarak oyuncuların beklediği bazı güncellemeler 2027’ye, hatta koşullara bağlı olarak daha sonraki bir döneme kaydırılacak.

Değişiklik, oyunun sona yaklaştığı anlamına gelmiyor. Giacomini’nin mesajı, ESO’nun yalnızca çalışır durumda tutulacak eski bir ürün olmadığı; geliştirilmesine devam edilmesi hedeflenen aktif bir çevrim içi dünya olduğu yönünde. Bununla birlikte uzun vadeli niyet ile kısa vadeli üretim kapasitesini birbirinden ayırmak gerekiyor: stüdyo oyuna bağlılığını korusa da daha küçük bir ekibin aynı takvimi sürdürmesi mümkün görünmüyor.

İki yüzden fazla çalışanın ayrılması ne anlama geliyor?

Son Xbox işten çıkarmaları kapsamında ZeniMax Online Studios’ta 200’den fazla kişinin işini kaybettiği bildirildi. Ayrılanlar arasında Giacomini’den önce stüdyonun yönetiminde bulunan Joseph Burba da yer alıyor. Böylesine büyük bir kadro değişimi; tasarım, mühendislik, test, sanat ve canlı operasyonlar gibi birbirine bağlı ekiplerde planların yeniden önceliklendirilmesini kaçınılmaz hâle getiriyor.

Canlı servis oyunlarında bir gecikme yalnızca tek bir içeriğin bitiş tarihinden ibaret değildir. Yeni özelliklerin mevcut sistemlerle uyumu, konsol ve PC sürümlerinin doğrulanması, yerelleştirme, sunucu hazırlığı ve hata düzeltme süreçleri aynı üretim zincirine bağlıdır. Bu nedenle stüdyonun daha geniş bir takvim aralığı vermesi, her güncellemenin aynı ölçüde gecikeceğini göstermese de yol haritasının tamamının yeniden değerlendirildiğine işaret ediyor.

Oyuncular şimdi ne beklemeli?

Şimdilik en sağlıklı yaklaşım, daha önce açıklanan tarihleri kesin randevular olarak görmemek. Hangi güncellemenin ne kadar erteleneceği konusunda ayrıntılı, içerik bazlı yeni bir takvim paylaşılmadan beklentileri tek tek sıralamak mümkün değil. Resmî duyurular, test sunucusu programları ve sürüm notları, projelerin gerçek ilerlemesini takip etmek için eski yol haritasından daha güvenilir olacak.

Gecikmeler mevcut sunucuların veya hâlihazırdaki içeriğin kapanacağı anlamına da gelmiyor. Açıklamanın temel ayrımı burada: ESO için geliştirme hedefi sürüyor, ancak hedeflere ulaşma sırası ve zamanı değişiyor. Oyuncular açısından önemli soru, stüdyonun küçülen kaynakları performans iyileştirmeleri, hata düzeltmeleri, yeni sistemler ve yeni macera içeriği arasında nasıl paylaştıracağı olacak.

ESO’nun uzun vadeli yönü

“Yalnızca sürdürmek istemiyoruz” yaklaşımı, yönetimin oyunu durağan bir bakım dönemine sokmak istemediğini gösteriyor. Yine de bu söylemin somut karşılığı, gelecek duyurularda görülecek: daha dar kapsamlı ama düzenli güncellemeler, aşamalı özellik çıkışları veya daha uzun geliştirme araları olası seçenekler arasında. Yeni plan açıklanana kadar bunların hiçbiri kesinleşmiş değil.

Haberin oyuncular için özeti, ESO’nun desteklenmeye devam edeceği fakat önceki büyüklükteki ekibe göre hazırlanmış zaman çizelgesinin geçerliliğini yitirdiği. 2027 ve sonrası için yenilenen planın kapsamı açıklandığında, hangi projelerin korunduğu, hangilerinin küçültüldüğü ve hangilerinin daha ileri taşındığı daha net anlaşılacak. ESO hesabı, altını veya oyun içi ürünleri alıp satarken de GameinShop’un escrow koruması taraflar için güvenli bir işlem katmanı sunar.

Kaynak: Steam News

İlgili yazılar